Die Spieler müssen sich aus einem Spukhaus befreien und nach einem entführten Mädchen suchen
die einen in die Irre führen und von einem gefährlichen Wächter
Alle spielen gleichzeitig: Wer findet als Erster ein SET in der Kartenauslage
in dem alle Regeln aus den Abenteuern zusammengefasst und leicht verständlich präsentiert werden
Über die Grundlagen hinaus
DSA5: Spielkartenset Die Sonnenküste Krimi total Die Spieler müssen sich ausVon den wolkengekrnten Hohen Eternen bis zu den immerfeuchten Smpfen Harodiens, vom staubigen, entlegenen Hinterland Chababiens bis zu den von felsigen Steilksten eingefassten Weidegrnden der Zyklopeninseln die Sonnenkste ist geographisch, kulturell und kommerziell die vielleicht vielseitigste Region der gesamten aventurischen Westkste. Dieses Set mit 168 Karten enthlt die Zauber, Rituale, Liturgien, Zeremonien, Sonderfertigkeiten, Wesenszge,